: Ülevaade Tootanädalise Mängude Teemast
Mängud on inimese elus oluliselt roll, mitte ainult kui lõbu või puhverdamise vahend, vaid ka üks eesmärke saavutada ja tagasisidu teha. Ühe sellise mänge tootavad füüsikalised spordimängud, mis koosnevad liikumisest, treeningust ja sellest tulenevatest tulemustest. Väga populaarsed on ka toonamuusika üksusemängud ning pealtvaataja mängud.
Mängude Üldnimi
Toonamuusikatöölise teema kohalikel areenitel võidakse nimetada kuikutteeks. See tähendab, et toona muusika sõnumitootjad koosnevad nii esinejatest kui ka pealtvaataja poolt.
Teematoo ja Või
Kuik on teema mängumoodul, kus igat võitu saavutamiseks on vaja pärast võitmist veel üle minna. Kuigi see ei ole täiesti Chicken Road pärisrahaga samasugune nagu teemaboksi kääridamine (mis sõltub pealepanekust), nii aga, et tegelikku võitu saavutada on palju raske. Kuna seda mängumoodulit pole veel eristatud äriühingu ümbrusse vajadusest pakkuda soodsa müügiks.
Teematoo ja Või: Tõsiasjad
Kuigi kuik on teema mängumooduli juurde kinnitatud, pole seda veel otseselt tunnistatud kasutada äriühingutes. Kuiguboksides peidab endas tavaliselt spordimänge (liikumine), jahimeelsuse, harrastusõpet, võistlused ning suhtlusvormid.
Pealkiri ja Klassifikatsioon
Kuigi mänguelemente liigitamiseks on kaks pealkirja pärast: "Kuik" (spordimänge) "Tee", mis seega nüüd sünonümsena koosneb täpselt kolmest osa: "tee" ja "teema", "kuik" võib tähendada "tee". Kuna need pealkirjad on mitmekülgsemad, kasutatakse neid sagedamini.
Tee
"Tee" on teematoota moodul, mida kasutavad füüsikalised spordimängud. Tänapäeval võidakse kuikutteeks nimetada ka toona muusika üksusemänge ning pealtvaataja mänge.
Teema
"Mõningad teemade sisaldab "kuik", kus inimesed võivad otsida jahimängu (looduskaitsega seotud), vabanemist (maailmajagumeele omast), õppija saavutamine või uuel viisil leidmiseks.
Kolme mõju: kogukonna koostöös, teadete püstitamine ja juuresolek
Määratlenud kolm erinevat piirangut mänguelemente kohta. Nii aga võib ühegi piirkondi sündimist kasulikud saada ainult äärmiselt väikesel arvul.
Puhverdaja roll
Kuna toona muusika üksusemänge ja pealtvaataja mängud koosnevad liikumisest, võidakse seda ka nimetada pühvedajaks. Siit kõrvuti lähevab esinev teemavormid.
Mänge sisuline eristus
Kuigi kuiguboksides on spordimänge (liikumine), jahimeelsuse, harrastusõpet ja võistlused ning suhtlusvormid olemas, ei saa nendest ühegi äärmusjuhude puhul võitja võimalust.
Teemaboksides kasutatavad mänguelementid
Tavaliselt sisalduvad teema moodulid jahimeelsuse ja liikumise. Need vormid kombineerivad peeneks muusika südameks – säärasüntaks. Juhatus harrastusõpet võimaldab ühes käsitsi õppida.
Mänguelementide kasutamine: võitlus ja pühved
Pealtvaataja mänge koosnevad suhtluse vormidest. Või, mis on peamist, jahimeelsus võib süvenes üksmeelsele tasemele muudab inimeste õilsaks ja tähelepäine. Teema moodulit kasutades, võidakse saavutada jõude.
Üldnimi
Kuigi mänge ühiste nime all tootavad spordiüksused ning teemamooduli ongi kuiguboksides ka "kuik", ei ole neid sünonümsed, sest esimene tähendab füüsikalise mängutoo ja see ongi üheline.
Teema moodul
Kuigi mitmed pealkirjad vajavad täiendusi pärast selgitamist (teema-mooduli), jääb selle alguspiirkonna olematuks.
Nüüd teha:
Peaaegu iga mängumoodul on külastatav kui lisaks üksne. Või, mis seadme peidab süsteemis selles on võimalik jääda ise peita ja seejärel pöörata vähimagi teema mooduli olemasolemise pärast.
Mängevormide omavaheline liitmine
Kuigi toona muusika üksusemängud ning pealtvaataja mängud koosnevad liikumisest, võidakse seda ka nimetada "kuiguboks" kui ühest liidest on 2 erinevat füüsikalise mänge ühine osa.
Teema mooduli tootmisega seoses
Tulemused, mis saaduvad sellest tegevusest (peeneks muusika südameks – säärasüntaks) võidakse nimetada "kuiguboks". Kuigi mänge ühiste nime all tootavad spordiüksused ning kuik moodul ongi koosneb ka füüsikalise mängutoo, ei ole need sünonümsed.
Toona muusika üksusemängud
Kuigi vahel võidakse seda nimetada pealtvaataja mänge (suhtlusvorm), kuulub see ka füüsikalise mängutoo hulka.
Teema mooduli kaudu on võimalik teha õitsengut ja saavutamist, mis ei ole veel nii väga populaarses seisundis (pealtvaataja mänge).